K-Project

Siedmiu królów świata mieszka w Japonii. Białowłosy król popełnił morderstwo i zamienił się ciałami uciekając sterowcem. Morderstwo wywołuje wojnę między królami i jeden z nich porywczy musi umrzeć, by świat przetrwał.
Siedmiu królów świata mieszka w Japonii. Białowłosy król popełnił morderstwo i zamienił się ciałami uciekając sterowcem. Morderstwo wywołuje wojnę między królami i jeden z nich porywczy musi umrzeć, by świat przetrwał.
Rodzina Kagemori potajemnie chroniła swojego sąsiada, rodzinę Konnyaku, od 400 lat. Mamoru jest obrońcą córki, Yūny Konnyaku, odkąd byli w przedszkolu. Kiedy Yūna ma kłopoty, Mamoru szybko zakłada swój strój ninja i zmienia się w kompetentnego ninja który jest w stanie ją chronić przed krzywdą. Niestety, stanowi to spore wyzwanie, ponieważ Yūna, która jest zarówno niezdarna, jak i roztargniona, często wpada w sytuacje, w których Mamoru musi ponownie przyjść jej na ratunek.
Podobnie jak w japońskiej trupie teatralnej Takarazuka Revue, tak w Kouka Kageki Musical Drama Academy wszystkie role teatralne, zarówno męskie, jak i żeńskie, grane są przez kobiety. Narada Ai to zobojętniała była idolka, która zostaje aktorką musume-yaku (gra role kobiece). Sarasa Watanabe to jasnooka dziewczyna pochodząca ze wsi, która jest aktorką otoko-yaku (gra role męskie). Przygoda w muzycznej akademii pełnej chaosu, intryg i oczekiwań rozpoczyna się już teraz!
Historia obraca się wokół Misaki Ayuzawy, przewodniczącej szkoły, która pogardza facetami, na jej nieszczęście, będącymi większą częścią populacji jej liceum. Jednak jej problemy tak naprawdę zaczynają się dopiero wtedy, kiedy najprzystojniejszy chłopak w jej klasie odkrywa sekret dziewczyny – otóż po lekcjach pracuje ona jako kelnerka w pewnej kawiarence!
Keyar jest nowo przebudzonym bohaterem z mocą uzdrowiciela, która potrafi nawet przywrócić utracone kończyny. Z tego powodu zostaję na przymus wciągnięty do walki z potworami. Poza tym w świecie, gdzie liczy się tylko siła, Keyar jako osoba niezdolna do walki jest pomiatany przez wszystkich, szczególnie przez członków swej drużynie. Wychodzą oni z założenia, że uzdrowiciele nie nadają się do walki, dlatego zachowują się tak a nie inaczej. Mało tego! Aby Keyar nie mógł zbuntować się przeciwko nim, uzależniają go od narkotyków. Jednak kiedy dochodzi do potyczki z ostatecznym Bossem, Keyar podstępem zdobywa filozoficzny kamień, dzięki któremu osiąga moc ostatecznego leczenia i „uzdrawia” cały świat. Cofa się o cztery lata w przeszłość, by rozpocząć krwawą zemstę na wszystkich, którzy go wykorzystywali i znęcali się nad nim. Słowo litość nie będzie znana w jego słownictwie!
Mroczny żołnierz - Dariel, który nie może używać magii pomimo bycia w armii Lorda Demonów, został zwolniony za brak zdolności. Wychowany przez samego poprzedniego Władcę Demonów, odkrywa, że jego przybrany brat, nowy przywódca, ma z niego w rzeczywistości niewiele pożytku. Jednak po uratowaniu pewnej wiejskiej dziewczyny przed leśnym potworem, mężczyzna zostaje zaproszony do jej wioski i zaczyna zdawać sobie sprawę, że może być znacznie potężniejszy, niż myślał...
Fena: Pirate Princess, to 12 odcinkowe anime, opowiadające historię młodej, osieroconej dziewczynki, Feny Houtman. Fena była wychowywana na Wyspie, gdzie nie można liczyć na życie w luksusach. Dziewczyna jest niczym więcej, jak popychadłem i zabawką w rękach brytyjskich żołnierzy. Jednak czy to do końca prawda? Kiedy tajemnicza przeszłość Feny ujrzy światło dzienne, dziewczyna zerwie się z okowów dręczycieli, stworzy nowe przeznaczenie i stworzy miejsce, do którego będzie należeć. Jednak co było tajemniczego w jej przeszłości? Eden, w poszukiwaniu znaczenia tego słowa, Fena wyruszy w podróż swojego życia. Natrafiając na wyklętych przez społeczeństwo, niecodziennych sojuszników, stworzy załogę, z którą sięgnie po swoje cele!
W prywatnej akademii Hyakkaou uczyć mogą się jedynie dzieci najbogatszych z najbogatszych. To instytucja, w której obowiązuje dość specyficzny program nauczania, bowiem główną umiejętnością, którą mają przyswoić sobie studenci szkoły, jest przewidywanie ruchów przeciwnika podczas gier hazardowych. Zwycięzcy żyją tu jak królowie, natomiast przegrani muszą pogodzić się z rolą poddanych. Do akademii zapisuje się Yumeko Jabami, która postanawia pokazać wszystkim swoje niebywałe zdolności.
Pewnego dnia główna bohaterka Yui Kusanagi znajduje w składziku dziwnie świecący się miecz, który po dotknięciu przenosi ją do zupełnie innego świata. Jak się okazuje, jest to specjalna szkoła, którą stworzył Zeus - grecki bóg. Mają się w niej uczyć inni bogowie i poznawać zwyczaje ludzi. Mają na to rok, a Yui jako człowiek ma dopomóc im skończyć edukację. Zaprzyjaźnia się z bóstwami: Apollonem, Dionizosem, Hadesem, Baldurem, Thorem, Lokim, Tsukito i Takieru. W wyniku ich nauki wynika kilka zabawnych sytuacji.
Nanami Momozono ląduje na bruku po tym, jak jej nieprzydatny ojciec wymyka się ukradkiem z miasta, by wymigać się od swoich hazardowych długów. Windykatorzy zabierają dziewczynie mieszkanie, a ona musi samotnie zmierzyć się ze swoimi problemami. Kiedy facet, którego ratuje od sfory psów, proponuje jej w ramach podziękowania pokoik w swoim domu, Nanami bez cienia wahania przyjmuje ofertę. Nie wie jednak, że jego “dom” to tak naprawdę świątynia, ona zaś właśnie zgodziła się zastąpić go w roli miejscowego bóstwa! Bohaterka stanie przed setką nowych obowiązków, których totalnie nie rozumie oraz niebezpieczeństw, których nie jest świadoma, a stuknięty ex-bóg… tak po prawdzie jest całkiem przystojny. Od czego więc by tu zacząć?
W niedzielę Bóg opuścił świat. W wyniku tego nikt nie może ani umrzeć, ani się urodzić. Mała dziewczynka, Ai, jest opiekunką-grobów wioski w której mieszka. Udało jej się przygotować 47 grobów – po jednym dla każdego mieszkańca w razie ich ewentualnej śmierci. Pewnego dnia przybywa tam chłopak, który przedstawia się jako Hampnie Hambart, 'Pożerająca Ludzi Zabawka', co przypadkowo pokrywa się z imieniem, jakie przekazała Ai matka mówiąc, iż tak nazywa się ojciec dziewczyny. Nieznajomy bez żadnego powodu morduje wszystkich mieszkańców wioski... Co to wszystko ma znaczyć?
Anime ma miejsce w niedalekiej przyszłości, gdzie skutery wodne stały się całkiem popularne wśród licealistek. Ta popularność przerodziła się w rywalizację międzyszkolną. Organizowane są specjalne wyścigi, do których przystępuje para dziewczyn z każdej szkoły.
Souta Hatate to licealista z umiejętnością widzenia tzw. “flag” – swego rodzaju zwiastunów przyszłych wydarzeń, jak np. “flaga śmierci”, “flaga przyjaźni”, czy “flaga romansu”. Pomimo to, unika on zawierania przyjaźni przez przeżyte niedawno traumatyczne doświadczenia, kiedy to zatonął statek, którym płynął, on zaś okazał się jedynym ocalałym z katastrofy. Zwraca jednak na niego uwagę czwórka pięknych dziewcząt – zainteresowane jego dziwnym sposobem życia, postanawiają zamieszkać razem z nim w akademiku. Kiedy pewnego dnia chłopak dostrzega nad sobą flagę zwiastującą śmierć, postanawia zmienić swoje przeznaczenie – dowiaduje się, że by tego dokonać musi zebrać czwórkę ludzi: “waleczną księżniczkę”, “czarodziejkę”, “kapłankę”, oraz “shinobi”.
Historia skupia się na Naoyi, uczniu pierwszej klasy liceum. Po tym jak nasz bohater wyznaje uczucia Saki, dziewczynie w której podkochiwał się przez długi czas, jego życie jest bliskie ideałowi. Jednak pewnego dnia piękna, młoda dziewczyna Nagisa postanawia wyznać miłość Naoyiemu. Choć Nagisa i Naoyi dogadują się idealnie, ten wyznaje że ma już dziewczynę. Jednak dziewczyna, nie zniechęcona tym faktem, obiecuje pewnego dnia ponownie wyznać swoje uczucia. Nasz bohater wpada jednak na pomysł, aby zapytać Saki co sądzi o tym, aby ten umawiał się z nimi obiema w tym samym czasie. Choć dziewczyny, zwłaszcza Saki, nie są zbyt zachwycone tym pomysłem, koniec końców zgadzają się na takie rozwiązanie.
Rzucony przez swoją dziewczynę, rozbity emocjonalnie student Kazuya Kinoshita próbuje wypełnić pustkę w swoim sercu za pomocą wypożyczonej dziewczyny z mobilnej aplikacji. Na początku Chizuru Mizuhara wydaje się idealną dziewczyną ze wszystkim, o co mógłby poprosić: wspaniałym wyglądem i słodką, troskliwą osobowością. Widząc mieszane opinie na jej profilu po ich pierwszej randce i nadal dręczony przez swój poprzedni związek, Kazuya uważa, że Chizuru po prostu bawi się sercami mężczyzn i pozostawia jej negatywną ocenę. Wściekła na brak szacunku dla niej ze strony klienta, Chizuru ujawnia swoją prawdziwą naturę: szorstką i temperamentną, będącą całkowitym przeciwieństwem pierwszego wrażenia Kazuyi. W tym momencie Kazuya otrzymuje wiadomość o wypadku swojej babci i jest zmuszony zabrać ze sobą Chizuru do szpitala. Choć okazuje się, że to nic poważnego, jego babcia jest zachwycona, że Kazuya znalazł wreszcie poważną dziewczynę, co zawsze było jej życzeniem. Nie mogąc powiedzieć jej prawdy, Kazuya i Chizuru są zmuszeni do fałszywego związku — zachowują się tak, jakby byli prawdziwymi kochankami.
Kouta Oyamada, uczeń, który przeniósł się ze wsi do miasta, ma szczęście w nieszczęściu. Jako pierwszoroczny uczeń liceum Kunpuu stał się obiektem zainteresowania Chizuru Minamoto, piersiastej uczennicy drugiego roku. Dziewczyna nie przepuści żadnej okazji, aby go uściskać i przycisnąć do swoich niemałych atrybutów, co bardzo zawstydza chłopaka, tym bardziej, że Chizuru robi to w miejscu publicznym. Na nic zdają się prośby i oburzenie otoczenia. Któregoś dnia Chizuru daje Koucie list, w którym prosi go o spotkanie po lekcjach. Gdy chłopak przychodzi w umówione miejsca, dziewczyna niechcący zdradza mu swoją prawdziwą tożsamość – jest zakochanym duchem lisicy, który chce z Koutą stanowić jedność.
Fabuła skupia się na Nishikacie, gimnazjaliście, któremu ciągle dokucza koleżanka z klasy, Takagi. Chłopak nie godzi się na taki los i postanawia, że któregoś dnia się na niej zemści.
Młodziutki Masaru po śmierci rodziców dziedziczy wielką fortunę, która przyciąga wiele spragnionych pieniędzy osób, gotowych zrobić wszystko, by położyć na niej łapy. Zabójstwo dziecka również mieści się w ich repertuarze – na szczęście z jednej z takich sytuacji chłopca ratuje niejaki Narumi. Problem polega na tym, że wspomniane zbiry okazują się lalkami, obdarzonymi wielką mocą – jeden człowiek to zdecydowanie zbyt mało, by ich pokonać. Na szczęście w sukurs bohaterom przychodzi Shirogane, opiekunka Masaru, która powraca z Francji wraz z marionetką, Arlequinem…
Niedaleka przyszłość. Nocne niebo nad Tokio rozbłyskuje seriami tajemniczych świateł. Wszystko dzieje się tak szybko, że normalny człowiek nie jest w stanie tego dostrzec. Ta walka rozgrywa się poza naszym czasem i poza naszym światem. A jednak również i w naszym świecie. I dotyczy naszego świata. Dwie tajemnicze postacie toczą swój ostatni bój o najwyższą stawkę. Stawkę życia swojego i wielu innych zależnych od tego istot, w tym również nas - ludzi. W tym samym czasie w jednym z tokijskich szpitali umiera młody człowiek i to właśnie on będzie musiał stawić czoła złu w postaci nowego, legendarnego obrońcy Tokio - w postaci Karasa...
Cherlawa ale szczwana jak lis dziewczyna i młody mistrz szermierki bez miecza wyruszają na pełne przygód poszukiwania dwunastu ostrzy wykutych przez legendarnego płatnerza. Odrobinę ekscentryczna w formie opowieść samurajska łącząca ducha dawnych filmów z rozrywkowymi trendami współczesnych anime.
Akcja toczy się w 1863 roku, gdy Japonia rozdarta jest między ludzi popierających szoguna oraz jego przeciwników. Z przyszłości przybywa oddział mający na celu zmianę biegu historii. Ich tropem wyruszają inni śmiałkowie pragnący ich powstrzymać.
Anime opowiada o klanie obdarzonym nadprzyrodzonymi umiejętnościami. Główna bohaterka - Ayano Kannagi jest spadkobierczynią ognistego miecza o nazwie Enraiha, który pomaga jej doskonale opanować techniki walki ogniem. Kiedyś jej kuzyn został wygnany z klanu za brak umiejętności panowania nad ogniem. W dzieciństwie walczył z Ayano, jednak przegrał. Jego ojciec wyrzekł się go, gdyż uważał, że przynosi mu tylko hańbę. Tym chłopakiem jest Kazuma Yagami. Wraca on po wielu latach jako egzorcysta. Zamiast ognistych umiejętności, nauczył się posługiwania magią wiatru. Po jego powrocie w rodzinie zaczynają się dziać dziwne rzeczy. Mają miejsce trzy zabójstwa, których ofiarami są członkowie klanu. Prowadzone śledztwo ujawnia, że zostali zamordowani z użyciem techniki wiatru. Podejrzenia padają na Kazumę...
„Keijo” to popularny sport hazardowy, gdzie zawodnicy stojąc na specjalnych platformach unoszących się na wodzie, za pomocą swoich tyłków i piersi muszą spróbować zepchnąć swoich rywali z podestów. Licealistka Nozomi Kaminashi, pragnie spróbować swoich sił w tym sporcie po zakończeniu szkoły. Dziewczyna od dziecka trenowała gimnastykę, przez co jest gibka i ma niezły zmysł równowagi. Wychowała się ona w biednej rodzinie, dlatego liczy, że Keijo pozwoli jej odbić się od dna.
Pewnego dnia Nowy York zostaje pochłonięty przez tajemniczą mgłę, przez co staje się miejscem łączącym nasz świat z zaświatami. Równowagę w tej nowej rzeczywistości chroni sekretne stowarzyszenie znane pod nazwą Libra. Leo, fotograf i dziennikarz, który właśnie przybył do miasta, niespodziewanie otrzymuje zaproszenie by wstąpił w ich szeregi.
Kiedy w odległej górskiej wiosce zaczynają pojawiać się ciała zwierząt, które gniją po jednej nocy, Inugami, detektyw z Tokio specjalizujący się w okultyzmie, zostaje wezwany do zbadania sprawy. Podczas pracy nad sprawą zaprzyjaźnia się z obcym chłopcem, który pracuje na co dzień w terenie, zamiast chodzić do szkoły. Unikany przez rówieśników i nazywany „Dorota-bou” po Yokai, który żyje w błocie, pomaga Inugamiemu odkryć prawdę o zabójstwach – ale nadprzyrodzone siły działają i choć Dorota-bou jest tylko przezwiskiem, może nie być jedyną rzeczą w chłopcu, która nie jest ludzka.
Japoński pracownik firmy pracującej przed komputerami ma hobby astronomiczne i zna się na tablicy Mendelejewa. Wracając zaspany z pracy do domu w nocy zostaje ofiarą pieszą na pasach przez wyprzedzający i wymijający inny pojazd, pirata drogowego który go rozjechał na śmierć. Urodził się jako niemowlę, prawdopodobnie nieznanych rolników, zabitych przez demoniczną bestię. Uratował go bohater królestwa i został jego dziadkiem, a król wujkiem. Nic nie było by dziwnego gdyby dzieciak miał wiedzę i wspomnienia z poprzedniego życia. Amnezja mu doskwiera i w wieku dziesięciu lat zabił demonicznego niedźwiedzia samym mieczem magii wibracyjnej i butami wiatru odrzutowego. Wujek król karze sierocie pójść, będąc pełnoletnim piętnastolatkiem do szkoły magii zobaczyć różnicę rangi f kraju z rangą s jego umiejętności. Bohater w szkole dowiaduje się o zaklęciu przemiany ludzi w demony-apokalipsy powstałym za młodu dziadków i zwycięskim ich triumfie nad demonem. Jakiś demon naucza dzieci zła i podziału klasowego, eksperymentując nad tworzeniem armii demonów. Nasz bohater musi ratować świat przed apokalipsą ze strony demonicznego nauczyciela.
Kiitarou to chłopak z mocno rozwiniętym szóstym zmysłem, którego zawsze otaczają demony. Gawędzi z nim Yuki Onna (kobieta śniegu), jego kąpiele siorbie Akaname (liżący demon), mieszka zaś z Zashikiwarashi o imieniu Suzu, którego nie potrafi znielubić.
Początek XX wieku. Raishin Akabane to aspirujący lalkarz z Japonii, który przenosi się do Królewskiej Akademii Walpurgii w Anglii, by uczyć się tam Sztuk Maszynowych: połączenia magii i technologii oraz zastosowaniu ich w przemyśle militarnym. Towarzyszy mu dziewczyna o imieniu Yaya, tak naprawdę będąca Automatonem: żyjącą, mechaniczną lalką, napędzaną specjalnymi magicznymi obwodami, specjalizującą się w walce wręcz. Tradycją Akademii jest turniej, w którym bierze udział setka najlepszych uczniów oraz ich Automatonów – zwycięzca otrzyma tytuł “Wisemana”, najlepszego lalkarza świata.
Następca tronu japońskich demonów-yokai Enma powraca po stuleciach na powierzchnię, by walczyć ze złem, które się ukrywa w ludzkich ciałach i jest trudne do wykrycia obecności.
Historia ta rozgrywa się w liceum rządzonym twardą ręką przez przewodniczącą szkoły, Satsuki Kiryuuin. Uczennica z wymiany, Ryuuko Matoi, powoduje nie lada zamieszanie, kiedy wkracza na teren szkoły dźwigając ze sobą wielki miecz w kształcie nożyczek, Basami. Dziewczyna ta poszukuje tajemniczej osoby, która odpowiedzialna jest za śmierć jej ojca, jednak na drodze Ryuuko stają członkowie samorządu uczniowskiego – “Czterej Święci Królowie”. Na ratunek dziewczyny przybywa gadający szkolny mundurek – “Ubierz mnie. Kiedy to zrobisz, objawi się ma prawdziwa moc.”
Wszędzie starsi ludzie wioski opowiadają o demonach. Dobroduszny bohater z powonieniem psa, opuszcza dom i idzie cały dzień do wioski ze świeżym węglem na sprzedaż. Następnego dnia wraca do domu i widzi rozerwane ciała rodziny przez ghula. Zabiera ze sobą nieprzytomną siostrę, która zdaje się być żywa. Siostra budzi się podczas zamieci jako wampir i chce zjeść brata w szale głodu. Zabójca demonów ich dopada i oboje rodzeństwa stają z nim do walki.
Ren i jego starsza siostra Mihato uciekają z domu od ich brutalnego ojca. Trafiają do dużego nadmorskiego miasta i rozpoczynają poszukiwania pracy. Po dłuższym paśmie niepowodzeń Ren spotyka na mieście dziewczynkę z gadającym robotem-pupilkiem w kształcie jaja. Gdy dziewczyna słabnie i niemal mdleje, nasz bohater wraz z siostrą zabierają dziewczynkę do jej domu, którym okazuje się olbrzymia luksusowa rezydencja, gdzie za okazaną pomoc i serce zostają zatrudnieni na okres próbny jako służba domowa (lokaj i pokojówka). Ich pracodawcami są trzy młode siostry o skrajnie odmiennych charakterach.
Historia obraca się wokół Kuronumy Sawako, przez kolegów z klasy nazywanej Sadako (dziewczyna-duch z filmu The Ring) z powodu przerażającej twarzy i strasznego zachowania. Dziewczyna podziwia i często przygląda się z daleka Kazehayi, który jest w 100% odświeżający i potrafi swoją osobowością przyciągnąć do siebie ludzi. Choć osądzając po pozorach można wysnuć inne teorie, nasza bohaterka tak naprawdę bardzo pragnie zaprzyjaźnić się z innymi ludźmi i żyć jak normalny uczeń. Ku radości Sawako, krok po kroku udaje jej się zdobywać sympatię osób wokół niej, włącznie z przyjaznym Kazehają...
Historia rozgrywa się wokół dwójki głównych bohaterów. Pierwszą z nich jest Mitsuha – uczennica liceum, spędzająca swoje życie w niezbyt dużej wiosce wraz z młodszą siostrą i babcią. Dziewczyna jest bardzo uczciwa i rzetelna, jednak nie znosi zwyczajów swojej rodziny, nie wspominając o ojcu, który jest politykiem i przez zbliżające się wybory praktycznie nie widuje się ze swoimi córkami. Największym marzeniem Mitsuhy jest skosztowanie życia w Tokio. Drugim z bohaterów jest Taki, licealista żyjący w samym centrum stolicy, zafascynowany architekturą i sztukami pięknymi. W wolnym czasie spotyka się ze znajomymi i pracuje w włoskiej restauracji. Pewnego dnia Mitsuha ma sen o byciu młodym chłopakiem. Taki również ma sen o byciu dziewczyną w małej wiosce w górach, w której nigdy nie był. Jaki jest sekret ich snów i doświadczeń?
Historia obraca się wokół czwórki nastolatków – przystojnych bliźniaków Yuuty i Yuukiego Asaba, zniewieściałego Shuna Matsuoki oraz przewodniczącego klasy, Kaname Tsukahary – którzy znają się od dzieciństwa. Może nie są jakoś przesadnie dobrymi przyjaciółmi, choć nie jest znów tak, że się nienawidzą, zawsze jednak trzymają się razem. Pół-Japończyk, przenoszący się właśnie do ich szkoły, Chizuru Tachibana, dołącza do ich paczki, tym samym dając początek komedii o codziennym życiu i dorastaniu naszych bohaterów.
Kimi to Boku no Saigo no Senjou, Aruiwa Sekai ga Hajimaru Seisen oznacza Ty i ja jesteśmy początkiem pewnej historii. Skazany na więzienie Romeo dostaje ułaskawienie za swoją zbrodnię w zamian za złapanie wieźmy czystej krwi księżniczki lodowej zagłady Julii. Ich pojedynek i pierwsze spotkanie przypieczętowało niechybny koniec ich znajomości. Moc astralna wykryła Romeo za godnego wroga i odpieczętowała niechybną zgubę z przed ośmiuset lat snu, budzi się siostra założycielki klanu, czysta potęga.
Wszystko zaczyna się od tego, że do głównego bohatera przychodzi młoda, śliczna dziewczyna, która postanawia wziąć sobie prysznic i czuć się jak u siebie w domu. Kaouchi wkrótce dowiaduje się kim jest jego niespodziewany gość...
Rodzice zginęli na wojnie i osierocili dwójkę chłopców. Pewnego razu urzędnik porywa jednego z chłopców za zapał do życia i spuszcza mu całodobowe młocki. Później poznają omyłkowo księcia,m następcę tronu i zaczynają się pałać polityką.
Kino spędza życie, podróżując od kraju do kraju. W każdym z nich spędza dokładnie trzy dni, aby poznać jego mieszkańców i obyczaje. Po ich upływie zawsze wyjeżdża, wyruszając w dalszą drogę. I zawsze pozostaje tylko obserwatorem, starając się w żaden sposób nie wpływać na otoczenie i nie oceniać go. A jednak często sama obecność przybysza z zewnątrz powoduje zmiany – czasem nieodwracalne. Ten świat trudno uznać za piękny – Kino w swej wędrówce napotyka na wszelkie przykłady ludzkiej naiwności, głupoty, bezmyślności, okrucieństwa… Czy równoważą je te nieliczne dobre i szlachetne czyny, których jest świadkiem?
Pewnej nocy na Ziemi pojawiają się istoty o nieznanym pochodzeniu - Pasożyty. W postaci owadopodobnych stworzeń atakują ludzi, by zagnieździć się w ich mózgu i przejąć kontrolę nad ciałem. Izumi Shinichi to licealista, którego spotyka szczęście w nieszczęściu: Pasożytowi, który go atakuje, udaje się ewoluować jedynie w ręce chłopca. To początek dla ich wspólnych zmagań w walce o życie z innymi monstrami oraz odkrycia celu istnienia Pasożytów.
Mieszkający w mieście Arkham prywatny detektyw Kurou Daijuji - podobnie jak większość prywatnych detektywów w takich opowieściach - z trudem wiąże koniec z końcem. Zlecenia nie pchają się drzwiami i oknami, a nasz bohater gotów byłby podjąć się niemal każdej roboty. Oczywiście w granicach rozsądku. Nawet jeśli jego usługi zamierza opłacić dziedziczka rodu Hadou, właścicielka potężnego koncernu, zadanie odszukania magicznej księgi (czyli grimoire'u) jest zbyt niebezpieczne. Tylko szaleniec ryzykowałby konfrontację z groźną i mroczną organizacją, zwaną Black Lodge... No, chyba, że zapłata będzie odpowiednia do ryzyka.
Romeo i Julia pióra Shakespeare. Do szkoły z internatem Akademii Grigio uczęszczają dwie zwaśnione nacje narodowościowe. Czarne psy i białe koty nie mogą się dowiedzieć, że ich liderzy są w sobie zakochani, bo doszło by do tragedii.
Główny bohater Keita Suminoe, z powodu powtórnego małżeństwa swego ojca, zyskał dwie bliźniacze, o rok starsze siostry Ako i Riko. Głównym zajęciem tych panien jest zabieganie o względy swego brata za pośrednictwem wszelkich dostępnych środków, wliczając te objęte cenzurą. Rodzice, zamiast hamować, dopingują swoje pociechy, gdyż z logicznego punktu widzenia nie jest to przecież kazirodztwo.
Tytuł ten opowiada losy ucznia liceum Hu Li, który pełni rolę ghostwritera dla narcystycznego idola Kong Que. Hu przez cały czas nosi na twarzy maskę, aby ukryć szramę, która powstała na skutek wypadku. Młodzieniec korzysta z pseudonimu Mr. Fox publikując swojego utwory.
Fikcyjne miasto Sugomori zostało zbudowane na odzyskanych terenach, powtórnie włączonych do Japonii, jednak z biegiem lat jego populacja zaczęła stopniowo maleć. Pewnego dnia mieszkanka owego miasta, Sonozaki, wyznaje swojemu koledze z klasy, Katsuhirze: „Zostałeś wybrany by zostać Kiznaiverem”. Kiznaiverem nazywamy użytkownika System Kizuna (Więzów), który pozwala ludziom dzielić się z innymi swoimi ranami – w tym przypadku połączyłby Katsuhire z jego kolegami z klasy, których osobowość, aspiracje, czy tryb życie są całkowicie różne od jego własnych. System ten, mimo że nie jest jeszcze sprawny w stu procentach, został zaimplementowany na świecie by poprzez dzielenie się nawzajem swoim bólem, ludzkość osiągnęła porozumienie oraz, w końcowym rozrachunku, ogólny pokój. Czy jednak naprawdę będzie to możliwe?
Gdy otaku, który ma obsesje na punkcie mechów, ginie w wypadku samochodowym, jego dusza przenosi się do innego świata. Tam odradza się on pod imieniem Ernesti Echevarria. Jego celem staje się pilotowanie ogromnego mecha, Silhouette Knight.
Kobato Hanato ma życzenie: jest pewne miejsce, do którego chciałaby się udać. Aby zostało ono spełnione, musi w ciągu roku uzbierać pełną buteleczkę konpeito - kolorowych japońskich cukierków - które tak naprawdę symbolizować mają uleczone z lęków i zmartwień ludzkie serca. Tak więc pewnego pięknego wiosennego dnia Kobato sfruwa na ziemię i ląduje na placu zabaw gdzieś w Japonii. Z okrzykiem Kobato, ganbarimasu! (w wolnym tłumaczeniu: Kobato - do dzieła!”) gotowa jest pomagać ludziom. A nie, momencik, przepraszam... Najpierw trzeba tę buteleczkę na konpeito zdobyć.
Wielu ludzi uważa programistów komputerowych w reality show za wieśniaków żyjących jak zwierzęta w brudzie i widłami przy łóżku. Otóż nie Kobayashi-san programuje w Ruby u Yukihiro Matsumoto w firmie, którego rodzina szefa para się magią. Pewnego razu upita w sztorc Kobayashi włóczy się w wolny dzień po lesie i wyciąga miecz z rannego demonicznego smoka chaosu. Żyjąca samotnie w brudzie, puszkach alkoholowych i spóźniająca się do pracy z nieprzespania kawowo-karōshi. Następnego dnia uratowana przed styksem smoczyca Tooru wprowadza się w lesbijskim akcie miłości do programistki jako darmowa pomoc pokojówki z piekła. Czy zło na gwiazdkę dostanie prezent od Świętego Mikołaja i czy będzie zły evil happy end.
Shoya Ishida nade wszystko ceni przygody i dobrą zabawę. Jest energiczny i wszędzie go pełno. Kiedy więc w klasie pojawia się nowa koleżanka – niesłysząca Shoko Nishimiya - która już od pierwszych dni działa mu na nerwy nieprzystosowaniem i ślamazarnością, Shoya okazuje jej swoją niechęć. Nie tylko sam zaczyna uprzykrzać Nishimiyi życie, ale też zachęca do tego resztę klasy. Pewnego dnia posuwa się jednak za daleko, w efekcie czego dziewczyna zmienia szkołę, on zaś staje się obiektem przemocy i traci przyjaciół. Mija sześć lat. W tym czasie Shoya wielokrotnie zastanawiał się nad swoim karygodnym zachowaniem w stosunku do głuchej koleżanki. Czy będzie potrafił spojrzeć jej prosto w oczy, kiedy los ponownie skrzyżuje ich ścieżki?
Opowiada romans i dramat dorosłych ludzi.
Koi to Senkyo to Chocolate obraca się wokół Yuukiego Oojimy, który uczęszcza do Prywatnej Akademii Takafuji, ogromnej szkoły z ponad 6 tysiącami uczniów. Jest on członkiem Klubu Badań Nad Jedzeniem, razem z siedmioma innymi osobami, włączając w to jego przyjaciółkę z dzieciństwa Chisato Sumiyoshi. Cała paczka dość luźno spędza czas, nie zajmując się niczym konkretnym. Kiedy nadchodzi chwila by wybrać nowego Przewodniczącego Szkoły okazuje się, że kandydatka mająca największe szanse na zwycięstwo, Satsuki Shinonome, wychodzi z propozycją zamknięcia klubów nie przynoszących szkole żadnych korzyści. Klubu Badań Nad Jedzeniem szuka porady u aktualnego przewodniczącego Yakumo Mori, który proponuje by Yuuki także wystartował w wyborach jako kontrkandydat. Chłopak postanawia spróbować szczęścia i skorzystać z tej propozycji.
Kłamstwa są zakazane. Miłość jest zakazana nawet bardziej. Akcja dzieję się w niedalekiej przyszłości, gdzie w dniu szesnastych urodzin każdego człowieka, rząd przydziela mu partnera, z którym ma spędzić resztę swojego życia. Jest to praktyka powszechnie akceptowana przez społeczeństwo, ponieważ zdecydowanie oszczędza kłopotu szukania swojej drugiej połówki. Yukari Nejima jest zwykłym piętnastolatkiem, który nie jest ani dobry w nauce, ani w sporcie. Co się stanie, gdy w tak skonstruowanym świecie, odnajdzie prawdziwą miłość?
Główną bohaterką jest siedemnastoletnia Akira Tachibana, która ma problem z nieśmiałością. Ponadto ukrywa swoje zauroczenie Masamim Kondou, czterdziestopięcioletnim menadżerem restauracji, w której pracuje.
Oto komedia romantyczna skupiająca się na związku pomiędzy Fudou Aikawą, dowódcą szwadronu o nazwie Gelato 5, który dąży do przywrócenia pokoju na świecie, oraz Desumi Magaharą, główną wojowniczką tajemniczego oddziału o nazwie Gecko planującym światową dominację.
Anime rozgrywa się w starożytnych Chinach podczas i po upadku dynastii Han z kilkoma istotnymi różnicami, przede wszystkim; Większość mężczyzn w powieści stała się kobietami, a Trzy Królestwa, które powstały po dynastii Han, zostały już ustanowione. Mimo że każde królestwo jest rządzone przez niezależną monarchię, trzy królestwa są nadal lojalne wobec imperium Han. Imperium jest jednak bliskie upadku, gdy niepokoje społeczne, bandytyzm i konflikty wprowadzają zamieszanie w naród.
Główną bohaterką Kokkoku jest Juri Yukawa, młoda kobieta żyjąca z bratem i ojcem (obaj są NEET'ami), emerytowanym dziadkiem, siostrą (samotną matką) oraz siostrzeńcem. Pewnego dnia jej siostrzeniec i brat zostają porwani dla okupu przez tajemniczą grupę religijną zwaną Towarzystwem Prawdziwej Miłości. Mając tylko 30 minut na spełnienie żądań porywaczy, Juri zostaje postawiona pod ścianą. Na szczęście jej dziadek jest w posiadaniu niezwykłego kamienia, który pozwala ludziom wejść do świata zatrzymanego czasu, świata zwanego Stasis. Kiedy Juri, wraz z dziadkiem i ojcem, dostaje się do bazy porywaczy, przekonują się na własnej skórze, że istnieją inni mogący poruszać się w tym świecie.
Komedia o miłości i nastolatkach, która śledzi dziwny fenomen Klubu Kulturalnego Akademii Yamahoshi, gdzie piątka członków, trójka dziewczyn i dwóch chłopaków, mogą zamieniać się ze sobą ciałami.
W stworzeniu wszechświata wysłano ziarna boże, boskie byty tworzące nowe życie na niezamieszkałe asteroidy. Ludzie wypowiedzieli wojnę Gaji, sile życiowej ziemi, którą zapieczętowano w krysztale a ziemia pogrążyła się w nie płodzie rolnym. Jej strażniczka Lucyfer zamierza zgładzić ludzi przetransferowawszy pierwiastki życiowe na nową planetę do zasiedlenia i stworzenia nowej rasy. Gaja bez wspomnień poznaje pozornie człowieka, który za pomocą kamiennego robaka posiada strażniczą moc Gaji. Okazuje się, że robak jest niekompatybilny z Gają, a jej ukochany to nowy byt siły życiowej dla zasiedlenia nowej planety. Czy ukochani zamieszkają na osobnych planetach, jako źródła życiowe planet i jako ich bogowie założyciele.
Kółko artystyczne pewnego gimnazjum może pochwalić się całkiem ciekawymi członkami: Subaru Uchimakim, geniuszem w rysowaniu twarzy, który jednak nie ma ochoty na nic poza stworzeniem swojej idealnej 2D waifu; Colette, bogatej rozrabiace, która nigdy nie przestaje siać wokół zamętu; czy przewodniczącym klubu, przesypiającym każde zajęcia, w wolnej chwili zaś kolekcjonującym środki nasenne. Mizuki Usami to chyba jedyna normalna osoba, która naprawdę chciałaby zajmować się w tym kółku sztuką, ale jak to zrobić, kiedy wszyscy wokoło zdają się żyć w swoim świecie?
Dostosowując się do woli ojca, Shougo został przeniesiony do akademii, do której uczęszcza wiele młodych dziewcząt. Okazuje się, że jego młodsza siostra (zostali oni rozdzieleni przy porodzie) także się tam uczy i stara się zbliżyć do niego bez wyjawiania kim tak naprawdę jest. Problemem jednak okazuje się niezwykła popularność Shougo także wśród innych dziewcząt co sprawia, że kręci się wokół niego wiele przedstawicielek płci pięknej, a poszukiwania krewnej są tym trudniejsze! Czy naszemu bohaterowi uda się “należycie” spotkać ze swoją młodszą siostrzyczką oraz w tym samym czasie znaleźć miłość swojego życia?
Bohater ratuje przechodnia przed stojącym na przejściu traktorem i umiera ze strachu przed samą śmiercią. W zaświatach bogini zastanawia się gdzie go po śmierci wysłać. Okazuje się, że bogini jest bosko wszechstronnie utalentowana, lecz brakuje jej inteligencji, którą ma poniżej ludzkiej normy. Chłopakowi nie trudno było wziąć boginię ze sobą do nowego świata, która go dołuje niemal we wszystkim co robi i na domiar złego wszyscy lubią boginię, która popada w coraz większe długi w mieście. Po uratowaniu miasta początku i jego mieszkańców wraz z sukubami jest oskarżony o przeteleportowanie najpotężniejszej broni, która będąc uszkodzona krytycznie wybuchła i zabiła szlachcica. Czy bohater zostawi swą boginię z rosnącymi długami i pójdzie siedzieć za wysadzenie szlachcica w powietrze.
Anime jest ciekawe, choć brakuje mu klepek i fabuły. Bohater idzie przez miasto i zakochuje się w dziewczynie w zbroi pod sklepem. Ta nie mówi i pisze po kartkach. W końcu bohater idzie do domu i zostaje zamordowany przez magiczną dziewczynę z mieczami. Dziewczyna w zbroi jest nekromantką i wskrzesza ukochanego za pomocą czaru swojej krwi. Na cmentarzu przy szkole przybył me-galon, czyli zboczony demon w garniturze zrodzony z byle jakiego grzechu istoty magicznej. Na cmentarz przybywa magiczna dziewczyna z piłą mechaniczną. Zombie został nadziany na szpony niedźwiedzia me-galona, a magiczna dziewczyna przerąbała ich obu piłą mechaniczną. Żeby posprzątać chciała wymazać pamięć zombie i skradł bohater jej struj bitewny i część mocy magicznej dziewczyny. Nekromantka w zbroi jest uważana za zbyt często grzeszącą osobę, więc klan wampirów ninja wysyła zabójczynie. Wampir przegrywa na cmentarzu z zombie i tak już trzy dziewczyny mieszkają w domu bohatera.
Chateau, zabójczyni pracująca w organizacji zrzeszającej łowców nagród, na jednej z misji spotyka tajemniczego mężczyznę, Song Ryang-Ha. Po brutalnej konfrontacji Ryang-Ha zaczyna się nią interesować i prosi o jej numer. I tu zaczyna się gra w kotka i myszkę, w której ręce uczestników całe skąpane są we krwi...
Wprowadzono specjalny program rządowy mający na celu przeciwdziałanie spadkowi wskaźników urodzeń ras półludzkich cierpiących z powodu braku mężczyzn. Poprzez tak zwany „system pomocy” losowo wybrani ludzie są zobowiązani do współpracy z wyznaczonymi partnerami — czy to elfami, syrenami, czy nawet smokami. Iris Thea Eaderlindt, księżniczka elfów znana ze swojej otwartości i przyjaznego nastawienia do ludzi, zostaje przeniesiona do Ark Metropolitan Academy. Przypadkowo jej nowy nauczyciel został wybrany na jej partnera do krycia. Niespokojna, ale zdeterminowana, by wypełnić swój obowiązek zapewnienia przyszłości swojej rasy, zaczyna z nim uczestniczyć w czynnościach seksualnych. Ku swojemu zdziwieniu, Iris odkrywa, że przodkowie jej partnera byli orkami, dobrze znanymi ze swojej niezwykłej sprawności seksualnej. W miarę jak coraz więcej półludzkich uczniów dołącza do klasy i dowiaduje się o „pobocznej pracy” swojego nauczyciela, Iris coraz trudniej jest skupić uwagę swojego partnera wyłącznie na niej.
Kiedy Nene Nanakorobi, dziewczyna posiadająca cybernetyczne modyfikacje, wyrusza na wyspiarską metropolię Cenancle by zamieszkać tam ze swoją ciotką, nawet nie przypuszcza co ją tam będzie czekać. Przypadkowe spotkanie łączy jej los z super bogatym wynalazcą, Uzalem Delilah, oraz jego uroczą acz zrzędliwą towarzyszką, Clarion, która, tak jak nasza bohaterka, okazuje się być cyborgiem. Nene jest podekscytowana perspektywą zdobycia przyjaciół, jednak Uzal i Clarion – oraz cała wyspa – nie zupełnie są tym, kim się wydają. Gdy grupa niebezpiecznych terrorystów zagraża bezpieczeństwu Cenancle, Uzal twierdzi, że jedynym sposobem by zapobiec katastrofie jest użycie połączonych mocy Nene i Clarion – zdolności, o których posiadaniu dziewczyna nie miała nawet pojęcia.
Kiedy Nene Nanakorobi, dziewczyna posiadająca cybernetyczne modyfikacje, wyrusza na wyspiarską metropolię Cenancle by zamieszkać tam ze swoją ciotką, nawet nie przypuszcza co ją tam będzie czekać. Przypadkowe spotkanie łączy jej los z super bogatym wynalazcą, Uzalem Delilah, oraz jego uroczą acz zrzędliwą towarzyszką, Clarion, która, tak jak nasza bohaterka, okazuje się być cyborgiem. Nene jest podekscytowana perspektywą zdobycia przyjaciół, jednak Uzal i Clarion – oraz cała wyspa – nie zupełnie są tym, kim się wydają. Gdy grupa niebezpiecznych terrorystów zagraża bezpieczeństwu Cenancle, Uzal twierdzi, że jedynym sposobem by zapobiec katastrofie jest użycie połączonych mocy Nene i Clarion – zdolności, o których posiadaniu dziewczyna nie miała nawet pojęcia.
Gdy świat jest w trakcie rewolucji przemysłowej, pojawia się nowy gatunek stworzenia, którego można zabić tylko i wyłącznie przebijając jego, chronione żelazną powłoką, serce. Co więcej człowiek po ugryzieniu przez tegoż potwora zamienia się w zombie-podobnego stwora zwanego Kabane. Na wyspie Hinomoto, położonej na dalekim wschodzie, ludzie wybudowali specjalne stacje by schronić się przed tym nowym zagrożeniem. Można się do nich dostać za pomocą napędzanych silnikami parowymi lokomotywom o nazwie Hayajiro. Ikoma, chłopak mieszkający na stacji Aragane, pomaga przy budowie Hayajiro, w wolnym czasie zaś konstruuje broń wedle własnego projektu, Tsuranukizutsu, która ma być w stanie zabić stworzenia pustoszące ziemię. Kiedy czeka na okazję by móc ją wypróbować, spotyka Mumei, dziewczynę zwolnioną z obowiązkowej inspekcji, mającej wykryć kto został zainfekowany i grozi mu zmiana w Kaban. Tego samego dnia w nocy, dwójka ta jest świadkiem wymykającej się spod kontroli lokomotywy Hayajiro. Okazuje się, że obsługa pociągu przeszłą przemianę, a stacja Aragane musi stawić czoło zmasowanemu atakowi Kabane – jest to jednak idealna okazja by wypróbować nowy wynalazek Ikomy.
Historia chłopaka imieniem Chakuro, mieszkającym na Błotnym Wielorybie – ogromnym statku, który pływa po morzu piasku. Ich życie jest spokojne i pełne harmonii, lecz wszystko się zmienia, gdy na innym statku znajdują tajemniczą dziewczynę. Jakie tajemnice pomoże im odkryć? Czy świat zewnętrzny, który tak bardzo chcą poznać, jest naprawdę tego wart?
Yuna to 15-letnia dziewczyna, która rozpoczyna grę w popularny tytuł VRMMO. Nastolatka dorobiła się na akcjach i ma tak dużo pieniędzy, że nie planuje opuszczać swojego pokoju. Poświęca się tylko graniu. Pewnego dnia Yuna trafia do tajemniczej krainy wyposażona jedynie w strój niedźwiedzia, który jest według niej obciachowy. Jaki los czeka niedźwiedzio-Yunę?
W bliżej nieznanym świecie Bohater i Król Demonów toczą bitwę. Ich wielka magia przenika między światami i powoduje eksplozję w klasie pewnego liceum. Uczniowie, którzy zginęli w wyniku tego, zostali wskrzeszeni w innym świecie. Najgorsza w klasie uczennica, która także znalazła się w tej grupie, szybko przystosowała się do nowego życia. Tak zaczyna się opowieść o dziewczynie, która stała się pająkiem, który robi wszystko aby przeżyć.
Kuroko jest członkiem legendarnej drużyny koszykówki ze szkoły średniej. Team zwany był “Pokoleniem Cudów” i choć wydaje się, że tak naprawdę nikt z kibiców chłopaka nie kojarzy, cała piątka najlepszych zawodników zgodnie przyznaje, że niebiesko-włosy jest od nich o wiele lepszy. Kiedy także w liceum postanawia dołączyć do drużyny koszykówki, wszyscy zdają się być zaskoczeni, że Kuroko jest taki malutki, słaby i łatwy w przeoczeniu. Co w takim razie jest sekretem, który sprawia, iż jest on tak potężnym atutem i czy uda mu się pomóc swojemu nowej drużynie?
Podczas budowy Tamy Kurobe odkryto starożytny artefakt, co poskutkowało założeniem specjalnej instytucji zwanej Międzynarodowym Ośrodkiem Badawczym Kurobe. Naukowcy z całego świata zjechali się by obejrzeć niezwykły okaz, zaś ich dzieci zapisano do Międzynarodowej Szkoły Średniej Góry Tate, wliczając w to córkę głowy całej instytucji, Yukine Shirahane. Historia rozpoczyna się kiedy w lecie roku 2016 samotny samuraj obudzi się ze swojej drzemki…
Akcja toczy się w Anglii w czasach wiktoriańskich. (dokł. w 1888 r.) W londyńskiej posiadłości Phantomhive pracuje dość niezwykły lokaj imieniem Sebastian. Jego panem, a zarazem głową znakomitego rodu Phantomhive i właścicielem popularnej firmy zabawkarskiej i cukierniczej, jest dwunastoletni Ciel - cyniczny i niezwykle dojrzały jak na swój wiek chłopiec. Po stracie rodziców zawiera pakt, na mocy którego jego dusza zostaje sprzedana w zamian za służbę demona.
Zdrajca porzucił drużynę magów powietrza, ze szkoły bogiń. Gdyż jego moce pochodzą od wrogich bytów chrząszczy. Do akademii magii uczęszczają trzy najgorsze dziewczyny i szkoła bogiń postanawia przydzielić najlepszego nauczyciela. Zdrajca auto trener własnej osoby dostaje trzy podopieczne do treningu bojowego. Uczennica niszczy przez roztrzepanie na polu bitwy własny dom i przegrywają z najniższą rangą przeciwników w koloseum. Teraz poprzeczka jest wyższa mają chrząszczowego arcy wroga i muszą pokonać najlepszych uczniów w finałach rankingowych, albo odejdą z akademii bogiń jako najgorsi.
Hanabi Yasuraoka i Mugi Awaya są parą, której zazdroszczą wszyscy w liceum. Wracają ze szkoły razem, uczą się razem, żartują, całują się w cieniu – po prostu para idealna spędzająca ze sobą bez zgrzytów cały dzień. Lecz mają sekret którego nie wyjawią nikomu. Mianowicie ich randkowanie jest tylko próbą uniknięcia samotności. Obydwoje są beznadziejnie zakochani w innych osobach. Obiektem westchnień Hanabi jest młody nauczyciel, przyjaciel rodziny którego zna od dzieciństwa a Mugi zakochał się w swojej korepetytorce – młodej nauczycielce Akane Minagawie... Jednakże czy rzeczy na zawsze pozostaną takie same?
Gdy Kotoko była jeszcze zwykłą dziewczyną, została uprowadzona przez youkai. Stwory owe uczyniły ją potężnym medium między światem duchowym oraz ludzkim, jednak musiała za tę moc słono zapłacić - straciła oko oraz nogę. Teraz, kilka lat później, pełni pieczę nad niebezpiecznymi potworami, jednocześnie podkochując się w młodym mężczyźnie imieniem Kurou, który również jest wyjątkowy - incydent z youkai zapewnił mu moce leczące. Ku jego zaskoczeniu, Kotoko prosi go o połączenie sił w walce z renegatami youkai...
W drodze do domu ze szkoły Yuri Shibuya widzi kolegę z klasy, Kena Muratę, nękanego przez napastników. Gdy Yuri interweniuje, Murata ucieka, a Yuri staje się ich nowym celem. Wpychają go do łazienki dziewcząt i wpychają jego twarz do toalety, gdzie nagle pojawia się portal. Jurij zostaje wessany i traci przytomność. Budzi się, by odkryć siebie w dziwnym świecie, w którym nikt nie mówi po japońsku. Yuri dowiaduje się, że jest z linii demona (魔族, Mazoku) i jest królem (魔王, Maoh, Król Mazoku) tego świata, Wielkiego Królestwa Demonów (眞 魔 国, Shin Makoku, Prawdziwa Kraina Mazoku). Zostaje zabrany do stolicy przez Güntera i Conrada. Kiedy przybywa do zamku, spotyka Wolframa i Gwendala, którym trudno uwierzyć, że Yuri jest ich nowym królem. Następnego dnia podczas kolacji Jurij klapsuje Wolframa po tym, jak ten obraża matkę Jurija za to, że jest człowiekiem. Jurij, nieznany wśród arystokratów Królestwa Demonów, policzek jest uważany za propozycję małżeństwa. Wolfram jest obrażony i natychmiast rzuca go na pojedynek rzucając nożem na podłogę. Jurij, ponownie nie znając zwyczajów królestwa, podnosi nóż, nieświadomie przyjmując pojedynek. Po tym, jak Yuri wygrywa za pomocą magicznych mocy, których nie był świadomy, zostaje uznany za prawdziwego króla demonów.
To mroczne fantasy śledzi poczynania uczęszczającego do drugiej klasy liceum Akihito Kanbary. Choć na pierwszy rzut oka chłopak wygląda na człowieka, tak naprawdę jest w połowie youmu, co sprawia, że trudno go zranić, a nawet jeśli się to zdarza, potrafi bardzo szybko się uleczyć. Pewnego dnia Akihito spotyka pierwszoklasistkę Mirai Kuriyame, kiedy ta chce skoczyć ze szkolnego dachu. Dziewczyna prowadzi bardzo odosobnione życie przez jej zdolność kontrolowania krwi, bardzo unikalną nawet w świecie duchów. Akihito ratuje Mirai, co rozpoczyna ciąg kolejnych, niepokojących wydarzeń.
13+ Granie w najgorszą grę świata wciąga do żywego tak bardzo, że gdy zginiesz w grze pali się ci konsola i kupujesz nową.